魔兽世界射击猎人天赋 魔兽世界射击猎人宠物属性

任务攻略 2019-10-08作者: 阅读: 评论

猎人的天赋有几个不同的,而且每一个技能的加点都是不一样的所以大家可以随心使用。在这边就给大家分享下射击猎人的天赋吧。

也就是:狙击高手+精确瞄准+猎人印记+二连发+箭在弦上

当然,也不是每个人都是致命射击反超了二连发

最近国外discord,另一个冷门天赋突然开始有人注意到了

致命射击——奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间减少5.0

同层的二连发很强势,所以致命射击一直没什么人关注

但是最近很多人装等和属性起来了之后,在跑模拟的时候发现致命射击慢慢反超了二连发

一开始很多人觉得是simc代码有问题,但是后续有人看了模拟里的循环没啥问题

于是有人开始尝试实战使用,

上周开始就有人用致命射击登顶,这周M老一前二都是致命射击

其他的BOSS也开始有致命射击出现了。致命射击不像二连发,在百发外或者百发内提升爆发质量

致命射击更偏向提升总体急速射击的覆盖,也会提升弦之韵律的覆盖。

现在很多人会选择不把二连打在百发里,也有二连不跟着百发CD走的打法,让它的重要性也变低了一些。

大米也可以根据词缀换上行云流水

discord有各种讨论,有人觉得是急速绿字的原因,有人觉得是墨囊饰品的原因

但是都不太对,有的急速很低的也是致命射击反超了,有的不带墨囊的也是致命射击反超了。

第一层点狙击高手,大大提高续航能力

第二层点精确瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。

第三层点自然治愈,副本回血很好用

第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。

第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。

第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益差不多,但需要手动控制,更为麻烦。

第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间

射击猎天赋加点推荐

独来独往:提高整体18%的伤害,射击猎不需要宠物。

荷枪实弹:有几率使自己的下两次瞄准射击不消耗集中值,且更变技能释放方式。

远遁:爆击就有几率重置逃脱,而且对于射击猎打出爆击不是很难。

耐心的射手:提高自己最大集中值,而且易伤还能提高标记射击和瞄准射击的伤害。

伪装:全程伪装,野外黑人必备。

乱射:消耗集中值就能射击出一排箭矢,不解释。

灵巧打击:该层天赋选择看自己喜好,个人较喜欢灵巧打击。

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